遗迹大冒险(Relic Adventure)

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游戏的玩法很简单,没有太多的阶段,但却很难。 只推荐聪明、逻辑性强、喜欢或善于解谜的人。……你比他们强

学习电子游戏“正典”——如何处理过去四十年积压的游戏史?

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浅显胜于无知我曾经写过一篇这方面的文章,《炒作:让游戏行业自行包装历史的危险性》,而很久以前,我受邀约……演讲从我提问有多少人玩过《上古卷轴 5:天际》(The Elder Scrolls V: Skyrim……CRPG(我的热情所在),我列出一张快捷清单:玩清单里每款游戏 2-3 小时比盲目地通关《匕首雨》

穿越那仙界

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万人国战,十大职业,每个职业8个技能,以及好多装备主动技能(有20多个) 高境界的玩家可以炼制境界丹低境界的玩家服用……,让低境界的玩家快速升上来 (在修仙世界中,就像有师父的玩家和散修的区别,有师父的进阶,没师父的靠勤奋也能追上来……(和其他人组队对抗其他3个人),Moba5V5,AI战力低,可以杀到尽兴

sasalicat:关于我开发这款独立游戏1年后的一些感想和牢骚

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有发现什么问题?……,使用战斗获得的金钱角色配置装备,花钱修改角色的技能,让角色的技能相性更好,但是我忽略了两点:1)Dota……这不是说回合战斗就不如即时战斗好,回合战斗的优点的逻辑清晰,战斗时一步一步演示出来的玩家可以很轻松的理解每一个行动的结果

奇亿音乐:游戏音乐制作中什么是编曲?

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编曲了游戏音乐血肉。……换句话说,决定游戏音乐它是歌、慢歌、摇滚歌曲,还是慢板的舒情歌曲,或是儿歌,这些构思想法有可能是最初在写词作曲时……假设一个不会编曲的人,是一个不会说故事的人,但他不懂讲话技话没有组织能力,就会让听者觉得厌烦

3D 找茬(Tiny Lands)

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你玩过那种“大家来找茬”的益智游戏? 嗯...……◎ 特色动态物品,有像火,雨,雷,雪和风这样的动态物品,游戏体验增加一份独有的魅力。……◎ 没有失败惩罚,任何人都可能犯错误,不是?

夜神不说话:【夜神聊游戏】01:《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

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不法定休息日?不也是劳动者应有的休息权?你看你这游戏就不科学,还说什么引经据典。……“让儿童参加工作”这种法案和其相比,是完全没有可比性的。……都会让儿童参加一部分工作,区别只在于,是从一开始就让他们参加工作并且逐步放开到全社会行业还是让他们在有限的岗位(工作站与医院

《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

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不法定休息日?不也是劳动者应有的休息权?你看你这游戏就不科学,还说什么引经据典。……“让儿童参加工作”这种法案和其相比,是完全没有可比性的。……都会让儿童参加一部分工作,区别只在于,是从一开始就让他们参加工作并且逐步放开到全社会行业还是让他们在有限的岗位(工作站与医院

Space

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这是一个休闲小游戏,操纵一个球不要让它掉下去, 能走多远取决于你的手...介绍:这是一个休闲小游戏,……操纵一个球不要让它掉下去, 能走多远取决于你的手...……游戏风格:游戏风格和场景设计都十分简单 游戏背景:没有任何背景。。。 游戏难度:好像有亿点点难

taomee:《赛尔号》周年庆活动第三弹 经典刻印原价直售回归!

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;点此进入 【经典刻印回归】活动时间:2021年6月11日-2021年7月1日活动内容:“十年”、“V10……在十年系列刻印中,“十年·筑梦”及“十年·磨砺”凭借其顶级的速度加成属性,能够使精灵在对局中先发人。……而V10系列刻印中,“05、06”号刻印增加超高的125体力属性,可以使高体力肉盾型精灵更加“皮糙肉厚

版本:Early Access


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